Aprenda os fundamentos da linguagem VBA - Visual Basic for Applications
Nesta videoaula é apresentado como utilizar o objeto Application.FileDialog para se obter acesso aos discos, pastas e arquivos de seu sistema, usando as caixas de diálogo comuns do Windows como Abrir e Salvar Como. Você será apresentado às Propriedades e Coleções do objeto FileDialog para poder selecionar personalizar o acesso a dados de seus aplicativos.
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Nesta videoaula é apresentado como utilizar a função Environ() do VBA para se obter acesso ao conteúdo das chamadas Variáveis de Ambientes - variáveis especiais do Windows que, entreoutros dados, armazenam ocaminho das pastas utilizadas pelo sistema (Windows), incluindo as pastas de arquivos relacionadas ao usuário atualmente logado ao sistema, como Desktop, Documentos, Downloads, Imagens etc., permitindo maior controle sobre o uso do objeto Applications.FiledDialog.
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Nesta videoaula é demonstrado como utilizar a propriedade Picutre contida no UserForm e no Controle Image do VBA, empregando a função LoadPicture() em conjunto com o objeto Application.FileDialog e a função Environ(). Você será apresentado à inteface do objeto Imagem e aos métodos de exibição de imagem no controle ou UserForm, com as técnias de programação adequadas para rolar a imagem quando esta for maior do que o tamanho do destino.
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Nesta videoaula é demonstrado como utilizar a coleção UserForm.Controls para se obter acesso indireto aos controles inseridos nos UserForms utilizando-se de seu índice ou nome,fornecido como uma string. Esta técnica permite controlar de formamais rápido e fáci suas interfaces gráficas utilizando poucas linhas de código.
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Nesta videoaula você aprenderá a utilizar a propriedade Tag dos controles inseridos no UserForm para inserir marcações que auxiliam no controle da interface, empregando-se a coleção UserForm.Controls.
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Nesta videoaula demonstra-se como utilizar procedimentos Property (Let e Get) para se criar a propriedades que facilitam a manipulação do código de seus aplicativos. É demonstrado como criar propriedades que recebem argumentos, e como variar seu tipo, por codificação ou alteração da visibilidade dos procedimentos, para criar propriedades Leitura/Gravação, Somente Leitura ou Somente Gravação.
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Nesta videoaula é demonstrado como se utilizar Procedimentos Property ou um par de procedimentos Sub/Function (prefixados por Let/Get, respectivamente), para armazenar dados de um UserForm que serão utilizados por outros UserForms. É demonstrado como criar um sistema simples de validação de Usuério e Senha e seu cancelamento, impedindo ou bloqueando a leitura dos dados deum UserForm.
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