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Introdução à Programação com VBA Parte 4

Aprenda os fundamentos da linguagem VBA - Visual Basic for Applications

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1 - Obtendo acesso a arquivos e pastas
1 - Obtendo Acesso a Arquivos e Pastas Gratis klas!

Nesta videoaula é apresentado como utilizar o objeto Application.FileDialog para se obter acesso aos discos, pastas e arquivos de seu sistema, usando as caixas de diálogo comuns do Windows como Abrir e Salvar Como. Você será apresentado às Propriedades e Coleções do objeto FileDialog para poder selecionar personalizar o acesso a dados de seus aplicativos.

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2 - Usando Variáveis de Ambiente
2 - Usando Variáveis de Ambiente
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Nesta videoaula é apresentado como utilizar a função Environ() do VBA para se obter acesso ao conteúdo das chamadas Variáveis de Ambientes - variáveis especiais do Windows que, entreoutros dados, armazenam ocaminho das pastas utilizadas pelo sistema (Windows), incluindo as pastas de arquivos relacionadas ao usuário atualmente logado ao sistema, como Desktop, Documentos, Downloads, Imagens etc., permitindo maior controle sobre o uso do objeto Applications.FiledDialog.

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3 - Usando o controle Image
3 - Usando o Objeto Image
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Nesta videoaula é demonstrado como utilizar a propriedade Picutre contida no UserForm e no Controle Image do VBA, empregando a função LoadPicture() em conjunto com o objeto Application.FileDialog e a função Environ(). Você será apresentado à inteface do objeto Imagem e aos métodos de exibição de imagem no controle ou UserForm, com as técnias de programação adequadas para rolar a imagem quando esta for maior do que o tamanho do destino.

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3 - Usando o Controle Image PDF
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4 - Usando a coleção UserForm.Controls
4 - Usando a Coleção UserForm.Controls
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Nesta videoaula é demonstrado como utilizar a coleção UserForm.Controls para se obter acesso indireto aos controles inseridos nos UserForms utilizando-se de seu índice ou nome,fornecido como uma string. Esta técnica permite controlar de formamais rápido e fáci suas interfaces gráficas utilizando poucas linhas de código.

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5 - Usando a Propriedade Tag
5 - Usando a Propriedade Tag
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Nesta videoaula você aprenderá a utilizar a propriedade Tag dos controles inseridos no UserForm para inserir marcações que auxiliam no controle da interface, empregando-se a coleção UserForm.Controls.

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6 - Usando Procedimentos Property
6 - Usando Procedimentos Property
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Nesta videoaula demonstra-se como utilizar procedimentos Property (Let e Get) para se criar a propriedades que facilitam a manipulação do código de seus aplicativos. É demonstrado como criar propriedades que recebem argumentos, e como variar seu tipo, por codificação ou alteração da visibilidade dos procedimentos, para criar propriedades Leitura/Gravação, Somente Leitura ou Somente Gravação.

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6 - Usando Procedimentos PropertyPDF
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7 - Usando Procedimentos de Estado
7 - Usando Procedimentos de Estado
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Nesta videoaula é demonstrado como se utilizar Procedimentos Property ou um par de procedimentos Sub/Function (prefixados por Let/Get, respectivamente), para armazenar dados de um UserForm que serão utilizados por outros UserForms. É demonstrado como criar um sistema simples de validação de Usuério e Senha e seu cancelamento, impedindo ou bloqueando a leitura dos dados deum UserForm.

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Certificado e Pesquisa de Satisfação
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